Konsooli sõjad - Arvamus - 2019

Anonim

Kõik kolm mängukonsooli on avaldatud E3-s, uus Sony / Apple-nagu Xbox 360, uus Playstation 3, mis näeb välja nagu oleks kujundanud Porsche ja Nintendo Revolution, mis pigem näib, et see oli kujundatud hästi Sony.

Hea uudis on see, et kõik tooted näevad välja palju paremad kui neile eelnenud omadused, ja nad peaksid ka paremaks tegema nende eelkäijad; aga nende vahel on tohutuid erinevusi. Nintendo toode on jõudluse seisukohalt kerge, kuid see eeldatavasti maksab vähem kui pooled sellest, mida kaks ülejäänud toodet maksavad, turul, kus traditsiooniliselt ei meeldi tooted üle 200 dollari. Kahjuks on see ka viimane turg ja see läheb siis, kui kahel teisel mängijal peaks olema palju suurem mängutoetus. See annab Nintendole pikkade koefitsientide sellel võistlustel, mis on üha enam Sony ja Microsoft vahel kasvanud.

Nendest kahest tootest tundub Sony, et see on võimsam, koos lahtri tuletiste arhitektuuriga, mille nad koos IBMiga koostavad. Kuid "ilmub" ja "on" on kaks erinevat asja; nii selle versiooni revolutsiooniline disain kui ka väga keerukate tööriistade tööriistade ajalugu näitavad, et kogu selle toote maksimaalse jõudluse saamine võib võtta paar aastat, enne kui arendajad saavad selle kasti jõudluspotentsiaali lähendada. Kuigi see toode on vaieldamatult kõige atraktiivsem neist kolmest, võib selle Blue Ray varajane kasutamine sadulda seda Beta Max-tüüpi tehnoloogiaga, kui eeldatavasti muutub alternatiivne spetsifikatsioon lõplikuks.

Xbox ei ole sama võimas kui Sony, kuid kompenseerib see, et töökohal on ruumi suhteliselt tavaline disain. Selle tulemusena ilmnevad probleemid tõenäoliselt mõnevõrra korduvaks ja seega kiiremaks turule toomiseks. Lisaks teeb Microsoft klassis parimad arendaja tööriistad, mille kombinatsioon peaks viima paremad tooted varem ja seejärel oma elutsükli lõpupoole. Mis teeb Xbox 360 välja paistma, on selle mitte-mänguvõimalused. Kui see on aktsepteeritud, muutub see CD-vahetajate, kõrgekvaliteediliste järk-järgult skaneeritavate HD-DVD-mängijate ja digitaalsete muusikamängijate asenduseks. Just see seade, mis on ühendatud vastuvõtjaga, on kõik elanikele tegelikult kõige rohkem vaja.

Kuidas 2005/6 mängida

Microsoft kavatseb oma süsteemi 2005. aasta teisel poolel vabastada, kui see kogub 4. kvartalit, kus tavaliselt 50% kõigist konsoolidest müüakse; see siseneb 2006 viiruslikult kui kuum asi, mis on jõuludeks 2005. Vahemikus $ 400 ja $ 500, on ebatõenäoline, et paljud pered ostaksid nii seda kui ka Playstation'i ja lasksid lapsed ootama kuud pärast jõule oma suurepärase kingituse auastmeks võimatu.

See, mis muudab selle uue riistvara erinevaks, on võrgumängude funktsioonide järjest suurem kasutamine, mis loob veelgi agressiivsema viirusliku efekti, kui meil oli eelmistel põlvkondadel. Võimalik sõnumit saata sõber, kellega soovite mängida, ehitada ja müüa virtuaalseid mänguelemente, ja laialdaselt suurendada ühenduse tasu, määratleb Xboxi ja eeldades, et hind ei ole liiga suur, näitab toode õigeaegselt ja see töötab ( kõik suured? Kui see on?), peaks Microsoftil olema PS3 tõepoolest ilmnenud turule spetsiaalne lukk.

Kui Sony väljub, seisab see silmitsi turuga, kus teisel on hoog ja suurem paigaldatud alus. Kui Microsoft ei kummutab, jõuab Sony 2006. aasta 4. kvartalis XBoxi kalli alternatiivini; see võib olla Nintendo revolutsiooni parem alternatiiv, mis on selle aja jooksul piiratud ja nii eksklusiivne kui ka madalam. Lisaks sellele peaks Nintendo pöörduma noorte vaatajate poole, muutes selle selgeks alternatiiviks nii Sonyile kui ka Microsoftile. Kui see stsenaarium välja läheb, jagavad Microsofti ja Nintendo turgu tõhusalt ja jätavad Sony jaoks puru, mis saab uueks Segaks. See, et Sony on praegu turuliider, vaadates olukorda, kus Microsoft peab komistama, et nad saavad turgu, mida nad praegu domineerivad, tõenäoliselt palju, miks neil on uus tegevjuht. Loodetavasti on Sony sellel piisavalt aega midagi teha.

Apple üllatus

Apple'il on neljandas kvartalis sisenemisel mitmeid probleeme. Kooli vaatlejad näevad kooliaasta lõppedes vähem iPodisid, mistõttu on inimesi spekuleerinud seda nõudlust seadme ees? langeb. Usume, et see on sellepärast, et Shuffle eemaldas Apple'i eksklusiivsuse; muusikamängijad jõuavad samasse küpsusfaasi, mis mõni aasta tagasi takistas kaasaskantavaid CD-mängijaid. Xbox on praegu kõige tõenäolisem see, mida lapsed, kes soovisid eelmisel aastal iPodid, soovivad sel aastal.

Lisaks kasutab Xbox kasti kolme kiipi. Prognoositav nõudlus 10 M juures on 30 M kahetuumaline PowerPC tuletisprotsessorid. Kuna Apple näib olevat taktikalisena osta, kui Microsofti praegune on ja nad on lukustanud pakkumise, mida nad selle rambivuse jaoks vajavad, võib Apple neljandas kvartalis minna mõnda kallist tootepuudujääki, mis on neile tavaliselt väga hea. IBM toetab ka Playstation 3 konsooli ja tarnib IBMi oma PowerPC serveri ja tööjaama vajadusi, mis tähendab, et keegi läheb 2005. aasta teisel poolel osadeks puudu; võib see puudujääk tõenäoliselt halveneda, kui nõudlus ületab plaani (mis sel juhul see võib olla).

See kõik sõltub neljast asjaolust: Microsoftil on toote vabastamine õigel ajal ja funktsioon peab olema täielik, võib see liiga pikk, sellel on palju häid käitamisnimesid ja klient leiab aktsepteeritavaks hinna, mis võib olla kuni kolm korda suurem kui praegune süsteem.

Järgmine kaheksateist kuud peaks olema väga huvitav paljudele inimestele ning võib-olla näeme üht mängukonsoolliikmetest segmendist lahkumist. Mina, ma lihtsalt ootan uue füüsika mootorite kogemist, kui ma peaaegu õhku hoonenuks ja töötan pikka tööpäeva pettumusteks.

Siin väljendatud seisukohad on ainult autori seisukohad ja ei peegelda digitaalsete suundumuste veendumusi.